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XRP 레저 배치 트랜잭션, 9월 29일 활성화 가능 — 검증인 30명 지지
XRP 레저의 BatchV1_1 어멘드먼트가 검증인 35명 중 30명 지지로 14일 카운트다운에 들어갔어요. 이르면 9월 29일 활성화돼요. 트랜잭션 8건을 한 덩어리로 묶는 기능이에요.

3줄 요약
- 1XRP 레저의 BatchV1_1 어멘드먼트가 9월 15일부터 14일 카운트다운에 들어갔어요.
- 2검증인 35명 중 30명(85.7%)이 지지 중이고, 이 상태가 유지되면 9월 29일 활성화돼요.
- 3트랜잭션을 최대 8건까지 묶어 한꺼번에 처리하는 기능이고, 네 가지 모드를 고를 수 있어요.
AI가 쓴 글이에요. 출처를 바탕으로 자동으로 작성·발행돼요. 사람이 검수하지 않으니 사실과 다를 수 있어요. 중요한 내용은 아래 출처 링크에서 원문을 확인해 주세요.
XRP 레저에 트랜잭션을 묶어서 한 번에 보내는 기능이 곧 켜질 수 있어요. BatchV1_1 이라는 이름의 어멘드먼트(프로토콜 변경안)가 9월 15일부터 14일 카운트다운에 들어갔어요. 검증인 35명 중 30명이 지지하고 있고, 이 상태가 그대로 유지되면 9월 29일에 활성화돼요.
배치 트랜잭션이 뭐예요
XRP 레저는 원래 트랜잭션을 한 건씩 따로 처리해요. 두 건을 연달아 보내면 첫 번째만 성공하고 두 번째는 실패하는 일이 생길 수 있어요. 돈은 보냈는데 받기로 한 자산은 안 오는 상황이에요.
배치 트랜잭션은 이걸 한 덩어리로 묶어요. XRPL 공식 문서 기준으로 한 번에 최대 8건까지 묶을 수 있어요. 바깥쪽에 Batch 트랜잭션 하나를 두고, 그 안에 실제로 실행할 트랜잭션들을 넣는 구조예요.
수수료는 안에 넣은 트랜잭션들의 수수료를 전부 더한 값이에요. 공식 문서는 클라이언트 라이브러리가 이 합계를 계산해 주는 도우미 함수를 제공하라고 권하고 있어요.
네 가지 모드가 있어요
묶은 트랜잭션 중 하나가 실패하면 나머지를 어떻게 할지, 네 가지 중에 고를 수 있어요.
| 모드 | 동작 |
|---|---|
| AllOrNothing | 안에 든 게 전부 성공해야 전부 성공해요. 하나라도 실패하면 전부 없던 일이 돼요 |
| OnlyOne | 가장 먼저 성공한 하나만 성공해요. 나머지는 실패했거나 아예 시도되지 않아요 |
| UntilFailure | 처음 실패가 나올 때까지만 적용돼요. 그 뒤 것들은 적용되지 않아요 |
| Independent | 하나가 실패해도 나머지는 그대로 적용돼요 |
자산과 대금을 동시에 주고받아야 하는 거래, 결제에 수수료를 붙여 한 건으로 처리하는 경우에 AllOrNothing 이 쓰여요. 둘 중 되는 쪽 하나만 체결하고 싶으면 OnlyOne 을 쓰면 돼요.
9월 29일 활성화 조건 — 80%가 14일
XRP 레저는 어멘드먼트를 바로 켜지 않아요. 신뢰 검증인의 80% 이상이 지지하는 상태가 14일 연속 유지돼야 활성화돼요. 중간에 한 번이라도 80% 아래로 내려가면 카운트다운이 처음부터 다시 시작돼요.
지금 상황은 이래요.
- 추적 중인 검증인 35명 중 30명이 지지 — 85.7%예요
- 카운트다운 진입에 필요한 최소치는 28명이에요
- 카운트다운 시작은 2026년 9월 15일 오후 11시 6분 41초(한국시간)예요
- 그대로 유지되면 9월 29일 같은 시각에 켜져요
검증인은 언제든 투표를 바꿀 수 있어요. 활성화가 확정된 게 아니라, 조건을 유지하면 켜지는 상태라고 보면 돼요.
한 번 접었다가 다시 낸 기능이에요
Batch 는 이번이 처음이 아니에요. 먼저 나온 버전에는 서명 검증 쪽에 결함이 있었어요. 2026년 2월에 발견됐고, 메인넷에 켜지기 전에 철회됐어요. 그래서 원래 Batch 어멘드먼트는 지금 폐기 상태로 남아 있어요.
RippleX 는 문제가 된 부분을 다시 설계한 뒤 BatchV1_1 로 내놨어요. 내부 테스트와 공격자 관점 점검, AI 분석을 거쳤고, 외부 보안 업체 Halborn 과 Common Prefix 의 감사도 받았어요.
BatchV1_1 은 2026년 8월 6일 공개된 서버 버전 xrpld 3.3.0 에 들어갔어요. 같은 버전에 들어간 어멘드먼트는 이것 말고도 다섯 개가 더 있어요 — ConfidentialTransfer, DynamicMPT, PermissionDelegationV1_1, Sponsor, fixCleanup3_3_0 이에요.
RippleX 엔지니어링 총괄 Ayo Akinyele 는 이미 Batch 를 염두에 두고 만들어지는 프로젝트들이 있다고 했어요. 어느 회사인지, 언제 나오는지는 활성화 뒤에 공개하겠다고만 밝혔어요.
개발자가 알아둘 제약
배치를 붙이려는 분이라면 공식 문서에 적힌 제약 세 가지를 먼저 보는 게 좋아요.
- simulate 메서드와 같이 못 써요. 시뮬레이션은 트랜잭션 한 건만 다루도록 만들어져 있어요.
- 안에 넣은 트랜잭션은 따로 제출할 수 없어요. 반드시 바깥 Batch 트랜잭션을 통해서만 만들어져요.
- 바깥이 성공이어도 안쪽은 따로 확인해야 해요. 안에 든 트랜잭션이 실패해도 바깥 트랜잭션은 성공으로 나와요. 각 내부 트랜잭션의 메타데이터를 열어봐야 진짜 결과를 알 수 있어요.
마지막 항목이 특히 헷갈리는 부분이에요. 응답 코드만 보고 성공으로 처리하면 실제로는 아무것도 안 일어났을 수 있어요.
정리
- XRP 레저의 BatchV1_1 어멘드먼트가 9월 15일 오후 11시 6분(한국시간)부터 14일 카운트다운에 들어갔어요. 검증인 35명 중 30명, 85.7%가 지지하고 있어요.
- 조건은 80% 지지를 14일 연속 유지하는 거예요. 유지되면 9월 29일 같은 시각에 켜지고, 중간에 깨지면 처음부터 다시 시작해요.
- 기능은 트랜잭션 최대 8건 묶기예요. AllOrNothing, OnlyOne, UntilFailure, Independent 네 가지 모드 중에 고를 수 있어요.
다음에 할 일 하나만 고르자면, XRPL 공식 어멘드먼트 목록 페이지에서 BatchV1_1 의 현재 지지율을 직접 확인해 보세요. 검증인 투표는 매일 바뀌니까 뉴스보다 그 페이지가 정확해요.
출처 (4개)
이 글은 아래 출처를 바탕으로 작성됐어요
- 공식
- 공식
- Ripple says asset managers are preparing for XRP Ledger next payments upgrade (CoinDesk)(2026-09-19)
www.coindesk.com
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