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솔라나 슬롯 200ms — 10월 9일 에포크 1053부터, 마지막 단계
솔라나가 10월 9일 15시 UTC쯤 에포크 1053부터 슬롯 시간을 250ms에서 200ms로 줄여요. 초당 블록 5개, 에포크 약 24시간, 블록해시 유효 시간 약 30초로 바뀌는 점을 정리했어요.

3줄 요약
- 1솔라나 슬롯 시간이 250ms에서 200ms로 줄어요. 에포크 1053 경계, 10월 9일 15시 UTC쯤(한국 시간 10일 0시쯤)부터예요.
- 2블록은 초당 4개에서 5개로 늘지만 블록당 연산 한도가 3,750만 CU에서 3,000만 CU로 줄어 전체 처리량은 그대로예요.
- 3에포크는 약 24시간, 블록해시 유효 시간은 약 30초로 짧아져요. 400ms에서 시작한 SIMD-0525의 마지막 단계예요.
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솔라나 메인넷의 슬롯 시간이 250ms에서 200ms로 줄어요. 에포크 1053 경계부터 적용되고, 검증자 소프트웨어를 만드는 아자(Anza)는 그 시점을 2026년 10월 9일 15시 UTC쯤(한국 시간 10일 0시쯤)으로 봤어요. 블록 간격은 짧아지지만 1초에 처리하는 총량은 그대로예요 — 블록당 연산 한도도 같은 비율로 줄거든요.
슬롯 시간이 뭔지
슬롯(slot) — 솔라나에서 블록 하나를 만들 수 있게 배정된 시간 칸이에요. 슬롯 시간이 200ms면 0.2초마다 블록 하나가 나올 자리가 생겨요.
이번 변경은 SIMD-0525라는 개선 제안을 따라요. 원래 400ms였던 슬롯 시간을 네 번에 나눠 200ms까지 줄이는 계획이에요. 단계마다 블록 누락률(skip rate)을 보고 다음 단계로 넘어갈지 정했어요. 200ms는 그 네 번째이자 마지막 단계예요.
| 슬롯 시간 | 메인넷 적용 |
|---|---|
| 400ms | 네트워크 시작 때부터 |
| 350ms | 2026년 8월 21일 (에포크 1020) |
| 300ms | 2026년 8월 28일 (에포크 1024) |
| 250ms | 2026년 9월 18일 (에포크 1037) |
| 200ms | 2026년 10월 9일 예정 (에포크 1053) |
적용 순서: 에포크 1051에서 1053까지
솔라나는 기능 게이트(feature gate)라는 스위치로 업그레이드를 켜요. SIMD-0525는 슬롯 시간 게이트가 켜진 뒤 한 에포크를 더 기다렸다가 적용되게 정해 뒀어요. 검증자에게 한 에포크만큼 준비 시간을 주려는 거예요.
- 에포크 1051: 활성화 대기
- 에포크 1052: 기능 게이트 활성화
- 에포크 1053: 200ms 슬롯 적용
아자는 10월 7일에 이 일정이 메인넷에서 대기 중이라고 알렸어요.
빨라지는 건 갱신 주기예요
초당 블록 기회는 4개에서 5개로 늘어요. 처음 400ms 때의 2.5개와 비교하면 두 배예요. 대신 블록 하나에 담는 양이 줄어요.
| 항목 | 250ms 때 | 200ms |
|---|---|---|
| 초당 블록 기회 | 4개 | 5개 |
| 블록당 연산 한도 | 3,750만 CU | 3,000만 CU |
| 리더 구간 | 1초 | 800ms |
| 에포크 길이 | 약 30시간 | 약 24시간 |
| 블록해시 유효 시간 | 약 38초 | 약 30초 |
CU(Compute Unit) — 트랜잭션이 쓰는 연산량을 세는 단위예요. 블록이 자주 나오는 만큼 한 블록이 담는 양이 줄어서, 전체 처리량은 늘지 않아요. 늘어나는 건 지갑·거래소 화면에 결과가 찍히는 간격, 오라클 가격이 바뀌는 간격이에요.
리더 구간 — 한 검증자가 연달아 블록을 만드는 시간이에요. 1.6초였던 게 800ms로 줄어요. 한 검증자가 거래 순서를 쥐는 시간도 그만큼 짧아져요.
스테이킹하는 분이 볼 부분
에포크(epoch) — 스테이킹 보상과 검증자 배정을 정산하는 주기예요. 에포크당 슬롯 수는 432,000개로 고정이라, 슬롯이 짧아지면 에포크도 짧아져요. 약 24시간이 되니 보상도 거의 하루에 한 번 정산돼요.
위임과 해제도 에포크 경계에서 처리돼요. SOL을 맡기거나 뺄 때 기다리는 시간이 전보다 짧아져요. SIMD-0525는 단계마다 인플레이션 계산도 조정해서, 시간 기준 발행량이 바뀌지 않게 해 뒀어요.
개발자·봇 운영자가 볼 부분
블록해시(blockhash) — 트랜잭션에 넣는 최근 블록 값이에요. 이게 만료되면 트랜잭션이 거부돼요. 200ms에서는 유효 시간이 약 30초로 줄어요. 서명해 두고 나중에 보내는 구조라면 여유가 그만큼 사라져요.
솔라나 공식 페이지는 앱이 따로 옮겨야 할 건 없다고 했어요. 다만 슬롯 수를 실제 시간으로 바꾸는 코드는 손봐야 해요. 고정 상수 대신 getBlockTime으로 시간을 구하라고 안내해요. 인덱서는 하루에 쌓이는 블록 데이터가 400ms 때의 두 배가 되니 저장 용량을 미리 잡아 두라고 했어요.
검증자 부담은 커져요. CoinDesk에 따르면 투표 빈도가 대략 두 배가 돼서 비용과 네트워크 부하가 늘어요. 실제 슬롯 시간이 목표보다 길게 나온 적도 있어요. 250ms 단계에서 측정된 평균은 266~269ms였어요.
정리
- 솔라나 슬롯 시간이 에포크 1053부터 250ms에서 200ms로 줄어요. 10월 9일 15시 UTC쯤, 한국 시간으로 10일 0시쯤이에요.
- 블록당 연산 한도가 3,750만 CU에서 3,000만 CU로 같이 줄어서 전체 처리량은 그대로예요. 빨라지는 건 블록 간격과 갱신 주기예요.
- 에포크는 약 24시간, 블록해시 유효 시간은 약 30초가 돼요. SIMD-0525의 네 단계가 이걸로 끝나요.
솔라나에서 직접 트랜잭션을 보내는 프로그램이나 봇을 쓴다면, 서명부터 전송까지 30초 안에 끝나는지 확인해 보세요.
출처 (3개)
이 글은 아래 출처를 바탕으로 작성됐어요
- 공식
- Solana is about to halve its block times as final 200-millisecond upgrade nears — CoinDesk(2026-10-09)
www.coindesk.com
- Solana's 200ms Slot Time Is Pending on Mainnet, Scheduled to Go Live at Epoch 1053 on October 9 — Solana Compass(2026-10-07)
solanacompass.com
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